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汽车音响基本术语
文章类别: 基础知识 加入时间:2005-10-8

因为有些主机的功能是该机种才**有的,建议各位爱好者在使用前要看使用手册,这里只浅谈一些共同的功能

    一.基本功课

   

    本篇是为一个基本的爱乐者应该具备**基本的常识而写的。了解这些基本知识能非常有用。

   

    1. **先我想提醒各位入门者一定要记住一句话:"音响是手段.音乐才是目的" 不论你听的的器材多么有名你都得以**大的耐心去校调,并且你永远只相信自己的耳朵。

    其实音响的路很像修行练武功。自己感觉得到才是真的,否则那永远只是别人的经验与自己了不相干。

    因此不论我们的功力如何只能相信自己的耳朵.于是真正**的判断乃是我们对音乐的了解有多少.体会有多少.

    学音乐**快的快捷方式就是学乐器,就算你从音乐里得到再多的感动也比不上亲自去演奏乐器.每个人都对音响系统有癖性,虽然都能把各类型的音乐回放到一个境界,可是还是有癖性的存在.

    学钢琴的校调者对钢琴的声音就是能做得更为细腻动人.学小提琴的人所调出来的系统也会有松香味,学过古典吉他的人对运用指肉指甲与拨弦的角度所变化出来的音色变化就比较敏感.对声乐有兴趣对运气及嘴形共鸣的位置变化就比较敏锐.

    对真实声音的认识与一个多情的心乃是**宝贝的“资产”**昂贵的“器材”,这是我诚心与大家共勉的.

   

    2. 什么是正确的声音呢?甚么是我们的参考机基准呢?

    实则音响与哲学也颇有共通之处.老子不是说“道可道非常道名,可名非常名”。地点空间、心情等都会影响着聆听的感受;还有你的空间**性,你的器材癖性,真得是无一不在影响着.更何况录音的方式与器材本身就决定了相当大的一部份.有一套很有启发性的CD它是两张为一套,一张是以胆机来录音,一张是以晶体机来录音。收音的麦克风的摆位就**一样.结果放出来的音响**性却是有非常大的差别。又例如简单的萨斯风与钢琴演奏,你在现场很难找到一个音量平衡的坐位,当你找到这个位置时又很难听到吹萨克斯风者的换气声与按键声,但是录音师却可以克服这个障碍。

    换言之,录音师也可以玩很多花样,把录音与现场做得很不一样,因此音乐的回放决不是简单地把软件重现,他们追求的是更为合理的声音,甚至连原来的演奏者都会会心的赞叹,这就是我们要的声音,我们与其听很多天碟的声音,听很多昂贵的系统,都不如我们用心的去体会自然的声音,培养我们的耳力,这才是****昂贵的器材.

   

    3. 我们可以听到声音的频率在20-20000Hz之间,声音在各个介质中传导的速度不同,随着温度的不同也不同。但在一定条件下音速为定值,而音速等于频率乘以波长,.因此低频的波长就较长反之高音则较短,在室温下0Hz的低频波长约为17公尺,而20000的高频则为1.7公分.(Hz就是每秒振动的次数)。高频的穿透力指向性都比较强,因此在定位方面会**别重要。

    接下来为大家介绍声音的生理学:声音进入外耳道时会有导波的作用,外耳道的共振频率约在3kHz左右,因此我们对3kHz左右的声音会**别敏感,因此人耳对不同的频率与音量的反应并不是线性的。当声音来到外耳道与中耳的交界:鼓膜,紧接于鼓膜的部份是三个连动的听小骨,鼓膜把声能变成物理振动的动能,三个听小骨把振动做适当的增益或衰减-。当音量很大时,听小骨会放松减低振动的强度,当音量很小时,听小鼓就会紧密连接以提高音量。听小骨的**一块:蹬骨接在一个充满内淋巴液的密闭空间中,当声音传入时蹬骨,就把振动的动能又变成内淋巴液的振动能。我们的内耳有着**别的音频感受器,它接受振动后将之变成神经传导的电能。这些都不难理解,**神秘的在于大脑的解读,我们的大脑可以记忆声音比对声音,还在众多声音中可以选择我们想听的声音。我们还靠着大脑来形成音像音场等等。因此从生理学的角度看来熟悉自然的声音实在是一种日积月累而且非常重要的功课。

     熟悉音乐中乐器所占的频率范围对音响的校调非常重要. 以下就是各个乐器所涵盖的频率范围.

   

    低频 20-160Hz

   

    **低频20-40Hz

   

    管风琴(可达16Hz)巴松管 土巴号 低音大提琴(double cello)

   

    上段低频 80-40Hz

   

    定音鼓 低音木管 大提琴.

   

    中频160-1280Hz

   

    中段中频 320-640Hz

   

    男低音 中提琴与铜管

   

    上段高频 640-1280Hz

   

    女高音 小提琴与木管

   

    高频1280-20240Hz

   

    小提琴之**限高频基音 2.2KHz.

   

    管风琴 涵盖10个八度音

   

    钢琴 27Hz--4186Hz

   

    弦乐器

   

     

   

    小提琴 208---2636Hz

   

    中提琴 124---1308Hz

   

    大提琴 65-----657Hz

   

    低音大提琴41-----195Hz

   

    竖琴 65-----3135Hz

   

    吉他 164---987Hz

   

    班鸠 130---880Hz

   

    木管、长笛 261---2093Hz

   

    短笛 560---4186Hz

   

    竖笛 139---1760Hz

   

    中音萨克斯风246---1391Hz

   

    双簧管(英国管)246-1391Hz

   

    巴松管 61-----589Hz

   

    小喇叭 164---1046Hz

   

    法国号 61-----695Hz

   

    伸缩喇叭82-----440Hz

   

    打击乐器

   

    木琴 173---2093Hz

   

    管钟琴 261---696Hz

   

    以上的数据随资料来源不同会有些微差异.  

   

    4.虽然说人耳能听到的频率是20-20000Hz但是这只是根据一群健康人统计而得到的数字,并不代表人类的**限.实际上有天生的金耳朵就是可以听到**高频与**低频,随年龄的老化在低频方面并**有多大的改变,但高频方面就会有相当大的老化,依照医学上听力测验的结果看来4000Hz以上就会有3-6dB的差别了,越高频就越严重,因此很多人说老人家喜欢听清越的高音而年轻人喜欢听沉厚的低频,这就与我们在调校系统时很有关系。

   

    5.甚么是音乐呢?有人把音乐定义为"令人愉悦的声音",比这定义要广的原因是音乐是一种美的形式,维纳斯是一种美,但老者满布皱纹的脸难道就不是美,因此别人咳嗽可能你是漠不关心,但你深爱的家人咳嗽应该是声声入耳直通心门的,那声音一点也不**任何声乐的要求,但可能很难找到比这更感动你的.那么比这要狭义又是为甚么呢?愉悦可能是一辈子的回忆,也可能是一时的感官刺激.所以感动是进入精神层次,而愉悦只在感官与情绪的层次,因此要求更严格更为狭义.

   

    6.八度音 各位一定知道高八度是怎么回事.不过你可能不知道每高八度音音频就是两倍,因此若依20-20000Hz的听力范围就是1000倍,大约等于2的10次方,也就是可以容纳10个八度音.。有时你看到器材规格上说1/3octave就是1/3八度音。譬如均衡器的规格标1/3 octave就是指频率等化的细腻度是每1/3个八度音为一单位,因此一个八度音中有3个旋钮。

    20-20000Hz共涵盖10个八度,因此共有30段分频等化。

    八度音是由12个半音所组成的。像Do 与Re 就是差一个全音(等于两个半音)Do--Do#--Re--Re#--Mi--Fa--Fa#--So--So#--La--La#--Ci---Do 共是12个半音。既然八度音的频率为两倍,所以每个半音的频率就是2的开12次方,大约是89/84的比例.

   

    7.基音与泛音 要说明基音与泛音可以用一条简单的弦来说明,当这个弦发出以弦长振动发出一个基音时,其实以1/2.1/3.1/4.1/5等等弦长所做的振动也同时发生,这就是泛音。泛音的组成就是决定音质的成份,凡是自然物所发出的声音都有泛音.也就是我们所说的谐波。因为泛音的缘故虽然大多数乐器的基音**到20000Hz,但因为人耳还是可以听到**高频泛音,所以在人耳能听到的范围内还是不能马虎的,甚至那往往还是决定成败的部份。

   

    8.音量 其实比较科学的讲法是"音压",因为声音既然是一种疏密波,那么测量单位面积内声音的的压力能来评估音量的大小就非常合理,不过实际上人耳听到音量是两倍的话,所需的能量就要是10倍,我们现在使用分贝当做音量的单位

   

    安静的住家 40 dB

   

    平常的谈话 60 dB

   

    嘈杂的马路旁 90 dB

   

    长期工作的环境不宜超过 85 dB

   

    **性伤害 140 dB

   

    0 dB =0.0002 ubar(u=0.000001)bar 是一个压力能的单位,当初为纪念电话的

   

     **Bel就用贝尔来做单位BEL=log P1/P2 ,也就是说当P1能量为P2的10倍时BEL值才会变成2倍,贝尔是两个功率比的对数而已。

    分贝则是较小的单位,就是1/10 BEL,英文称为dBdB=10X log P1/P2。

    虽然dB比较实用,但还只是个比值而已。后来定义0dB(就是P2)为0.006瓦,以后只要把测得的音压能量代入公式即可求出dB值,举例某一平面音压为6瓦dB=10 X log 6/0.006=10x log 1000=10x3=30dB。dB的应用很广各位爱好者务必要弄清楚。例如大家常听到SPL 音压(sound pressure level)比赛,若差3dB 功率就差2倍,因为等于值log对数值多出0.3 ,log2=0.3 公式中为deci-bel故乘以10.0.3x10=3.又例如某个前级器材标示能增益24dB.我们由功率公式W=V²/R, V=电压, R=电阻 ,W=功率,24dB表示功率,增加电压为16倍,

    因为10Xlog P1=10Xlog P2+24

    10 logP1=10 log P2+24logP1= logP2+2.4

    logP1/P2=2.4查对数表 P1=256倍

    P2依据功率公式 W=V2/R,电压就升压16倍.

   

    9.力度 这也是音乐构成的要素之一,在音响上力度必须要靠扩大机的连续功率与良好的瞬时反应,因此在电源的处理上也要充足的大电流才能胜任,例如鼓声,在瞬时反应很好时,你可以感觉到鼓声的弹力感与击鼓的点,从那接触点扩散出来的力量,甚至你可以感觉到打鼓的手在挥动,反之你感觉像打在纸上。或者敲击后像放屁一样散开,像铜管乐器力度会表现在铜管的振动感上。

   

    10.透明度 这是一个音响爱好者用来形容音响性能的术语。你可以感觉一下你的系统是否混浊不清,高频的声音是否清脆。当玻璃被敲破时,你觉得在你耳朵与玻璃之间除了空气之外是否还有其它东西,还是你觉得你是隔着一团棉花呢。

   

    11.空气流动感当听管乐时,你能否感觉到嘴唇的振动与音波传向你耳朵,在一个好的系统中,空气的流动感会非常自然而轻松,但你却又可以明明白白的感觉到气流。

   

    12.定位与音场指系统重现录音时的现场相关位置的能力。在车中很难要求音场的深度与广度,在理想的情况下系统甚至可以细到定出交响乐团中各乐器的位置,歌剧中演唱者走动的情况。一样的车用器材我在家中听很容易就可以做出定位,在一般的录音中就可以听出演唱者的嘴形变化与共鸣点改变,在车上那就得大费周章。

    通常车用音响会遇到的问题是1.音场偏驾驶座。2.音场会忽前忽后。3.乐器或声乐的音像会忽大忽小位置会漂移不定。

   

    13.音响界的名言。当然也适用于汽车音响“器材只是手段,音乐才是目的”。如果你真的熟悉音乐,那么这些术语就变得不重要,你只需要问你自己系统发出来的声音与真实的声音差别有多少,这些功力都不是一朝一夕可成的,好了,在我再**提醒你重视音乐的本质之后,我们要进入器材的**了.

   

   

    二 术语部份

   

    1.DAC 数字模拟转换器 从CD雷射头读出的讯号是数字的讯号,因此必须有数字模拟转换器.DAC可能内建在CD换片机内.也可以内建在单片主机内也可以是像PPI.Nakamishi.Zapco等分出单**DAC的器材.有些均衡器或者分音器.数字音场处理器也有内建DAC的.DAC的规格与**对音质有很大的影响.例如当红**主机sony 900系列.DENON 1000DCT与clarion 9255、Mcintosh MX-406都是dual 或double dual 20bit的DAC.

   

    2.loudness 很多主机都有此功能按键。主要增加小音量时的高、低频,但在一般的使用音量时,会切割掉太多的低频使音质产生很大的劣化。

   

    3.RDS radio data system 这在中国无用武之地。主要是在欧洲,只要使用RDS功能就可以在显示FM频道上专门播报交通等的讯息。到不同的地区或**RDS会自动去找**强的当地交通电台。

   

    4.杜比噪讯处理在卡带的噪讯处理上杜比(Dolby)算是较成功的系统,另外还有DNR( dynamic noise reduction):动态噪讯降低系统,但效果都不仍不能令人满意,像使用Dolby B时还能勉强在动态细节与噪讯过滤两者取得平衡,若用到Dolby C那就把细节动态跟噪讯一起滤去,套句**近常常挂在嘴边的一句话,把卡带留给20世纪吧。

   

    5. 电台scan与记忆**喜欢的电台功能虽然这几乎是每台主机都会有的功能,但设定的方式各有不同。请各位爱好者自己在安装器材时一定要索取使用说明书。

   

    6.fader 这个功能是在对前后音场的音量平衡做调整,一般的观念还是前音场为主,音乐是从前方来的。如果有扩大机当然可以从扩大机的gain去调,但那是错误的观念,车用的器材凡是有gain的都是为了做电平匹配(level match),而不是为了调整音量大小用的,这一点要请大家记住。

   

    7.balance 这是左右声道的音量平衡调整。因为左右喇叭到人耳的距离不同将左右声道做调整可以做小幅度的修饰。

   

    8.前级 所谓"前级"简言之就是处理讯号,而不做功率放大的器材都是前级。例如主机对讯号可以做电压的提升,前后左右的平衡调整,也可以做频率的增益或衰减,可以把两声道的讯号扩充为4声道乃至六声道,只要是做讯号处理的就是含有前级的功能。

   

    9.功率扩大机 就是大家俗称的amp。它比主机内建的扩大机要好,扩大机等于是整个音响系统的心脏,有了扩大机声音的透明度,力度与声音的色彩都会丰厚起来。

   

    10.工作频宽 通常是指扩大机或前级所能处理的频率范围。有些器材可以容受人耳所能听到的频率范围--20-20000Hz,但也有些器材能处理更广的频宽。其实人耳也不是都只能听到20-20000Hz而已,在扬声器方面有厂家做到32000Hz。一般而言cd部份都能涵盖5-20000Hz的频宽;主机部份有些就只能做到30-200000Hz,所以音源部份既然无法提供那么宽的频宽,扩大机是否有必要做得比音源更宽的频宽就很值得考虑。相反的有些新一代的重低音用的扩大机频宽只做到20--200Hz,应该是一种合理的设计。

   

   

    11.频率响应 frequency response 频率响应是一个可以用来**系统中任何部份的。例如CD部份以及其它前级部分对频率响应都应该非常平直,扩大机部份也大多都能做到这个要求,至于扬声器部份就比较困难。所谓频率响应当然是指对某个频率讯号的反应。扩大机测量的方法是在某一个频率给一定的讯号强度(通常是固定的电压)测量扩大机放大出来的功率有多大。若是扬声器的**就是给一个定频率、定功率的讯号测扬声器发出的音压是否相同。因此频率响应会是一张连续的**图,或者会简略的标出+/-dB数。当然范围越小表示其响应越平直,对于整个系统的频率响应就很复杂,因为这乃是所有的总和牵涉很广。整体频率响应平直,并不是音质的保证相反的可能很难听。

   

    12.THD (total harmonic distortion) 之所以会产生谐波失真是因为器材内的电容电感或其其它组件会在输入的讯号外产生倍频。例如输入1Hz之后又产生2kHz.3kHz.4k.5k. 6k等倍频,其中以2次及3次倍频**多。总谐波失真就是把所有的倍频总计起来所得到的失真。这种倍频失真又分偶次谐波与奇次谐波失真。我们常听说真空管的声音有"愉悦的失真"就是因为真空管的失真虽大但是以偶次失真谐波居多,其实人声或乐器发声时也会有偶次谐波。可能是因为真空管刚好**这个需求因此听来**别有韵味。这个数字也是要在**定的条件下去测才有意义。一般是用1000Hz 1瓦的功率去测,THD是越小越好。不过厂家的数字都是在实验室所测出的甚至可能<0.005%,实际上却**能到达这个数字,人耳对失真的感知值约在5%左右,如果是THD+N那就是把总谐波失真加上噪音noise。

   

    13.相位失真 只要使用电容、电感、线材、接头,甚至所有的组件就会有音染。**重要的而可测量的就是相位的漂移,虽然每一种组件都有可测的相位漂移,但是实际上又不是那么**。因此就算是同一部两声道的器材还是有相位的差异。一般而言标示法是依讯号输入为准,把正弦波讯号分成360度,以度数来表示相位漂移的程度。在扬声器的被动分音器同样也大量使用电容电感,**不**的被动分音器常常会遇到这个问题。但却很少对被动分音器进行相位漂移的**.

   

    14.声道分离度 我们现在所提的是两声道系统的左右声道分离度。至于5.1声道的分离度则是**更复杂,如果是单声道的扩大机自然**有声道分离度的问题,所以有相当多的**扩大机是单声道的,但单声道扩大机在制造**上要求更为严格,否则使用上自然会遇到左右声道的配合问题,这项数字是以dB来表示。每小3dB表示功率为1/2。10dB表示音量听起来为1/2,因此左右声道分离度若为60dB就表示左声道出现右声道的声音几乎为1/64,不过这个数字还是越大越好。

   

    15.S/N比(讯噪比) 讯号与噪讯之比.,这同样也不是在任何频率都相同,在不失真的音量下讯噪比是会随音量而增大的,这个数字也是越大越好。对主机而言不含功率输出CD部份一般要到达90dB左右,前级器材至少也要到达100dB,而功率扩大机则至少90dB以上。

   

   

    16.调变失真 这是指当两个或多个频率讯号输入时产生输入频率以外的频率,**的作法是将两个频率迅号输入,在输出端滤去这两个频率所多出来的音频,一般的数据很少将此项列入的。

   

    17.阻抗(impedance) 这与电阻是不同的,包括感抗(电感通电后会有逆起电流)、电阻与磁抗等。一般我们很少注意此项数字,但是在做器材匹配时就会非常重要。一般而言在后的器材输入阻抗要较大。举例而言功率扩大器的阻抗约为前级器材的10-50倍为**,而一般的功率扩大机的输入阻抗约在5k欧姆--30k欧姆之间,其实这个值也是一个随着频率在变的数值,电阻则是静态下直流电所测得的数字。

   

    18.Damping factor阻尼系数 也有翻译成制振系数的,制振系数大表示功率扩大机的内电阻低,负荷扬声器时变动微少。一般**制振系数大表示扩大机规格良好,但是也无法就阻尼系数来评断扩大机的好坏。其测量法是连接4欧姆负载电阻当成负荷时的电压值为分子,解下负荷时的电压减去负荷时的电压为分母。

    例如 12.2/(12.2-12.0)=61.

   

    19.3D系统 这是一项依照家用音响的概念而兴起的系统构成。只用前音场与重低音来辅助,后音场弃之不装。这样装的好处在于省下大笔的器材费用,后面的重低音可以较容易融入前音场。3D的概念只是一种喜好

   

    20.bass up front 重低音由前方来。对许多入门者来说很**思议,明明重低音放在后车厢怎么会从前方来呢,但是这在现今的汽车音响界已经是一个广为接受的事实。

   

    21.DIN 是德国的规格,就是一般车上的主机尺寸约为7X2X6 INCH,现今流行的大屏幕主机2DIN,则是正面面积约为2倍。如果你原来的中控台仅能容纳有2个DIN的空间,而中间有隔板的话要改装2DIN主机时就必须注意与框架的密合度。

   

    22.分音器 分被动分音器与主动分音器。被动分音器就是只使用电容电感等器材来分音,被动式分音器是配合单体的频率来设定的,因此每一对组合单体都该有专用的分音器,也就是说那是固定的,它也可以对灵敏度不同的单体做调整;电子分音器是在讯号经过扩大机之前就把讯号分开,它是可以调整分频点的。电子分音器与被动式分音器都是基于一个简单的原则:把适当的讯号送给适当的单体。

   

    23.同轴喇叭与分离式喇叭 同轴就是把高音单体架在中低音之上,本来也是很好的设计,但是因为车上的环境很难把整个单体朝向人耳,因此分离式的做法把指向性要求较严的高音单体分离出来安装,因为市场的取向同轴一般较**,不过**近有一些同轴一样也有外接的**被动式分音器,而且高音单体的角度也都设计过,指向性变得较**.

   

    24.灵敏度 通常这是在扬声器的规格上出现的,顾名思义也就是指你输入定功率下所测得的音压。一般是在无回响室中在1000Hz下输入一瓦功率,然后在单体轴线上一公尺远的地方测音压;若是低音的单体则讯号输入的频率当然**在1000Hz(因为重低音单体的工作范围约30-200Hz),一般的单体的灵敏度约在87-93dB/1W/1m 。号角式的单体才有可能到105dB以上。有一些厂商会混淆规格。例如 93dB/2.83V/1m,实际上你若用公式去算,对阻抗4欧姆的汽车用单体而言,2.83v的定功率是2w而非1w。对家

 
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